|
||
|
SCIA Engineer umožňuje uživateli exportovat grafické znázornění projektu do grafického souboru. Tento typ exportu obvykle pracuje s daty, která se zobrazují v grafickém okně SCIA Engineer ve chvíli, kdy je proces exportu zahájen. Formáty VRML, DXF a DWG představují výjimku, protože umožňují uživateli exportovat celý projekt a dokonce zadat speciální parametry pro export.
Postup pro export dat do grafického souboru je popsán v samostatné kapitolce.
V programu SCIA Engineer jsou dostupné různé grafické formáty:
BMP |
Standardní bitmap Windows
|
VRML |
Virtual Reality Modeling Language (V-R-M-L) Standardizovaný jazyk používaný pro internetový (WWW) přenos informací o trojrozměrných obrázcích. Protože je obrázek vytvořen v místním počítači, přenos informací VRML je efektivnější než poslání skutečného obrázku. Pro další informace o tomto formátu čtěte text pod tabulkou.
|
EP3 |
Interní grafický formát SCIA Engineer
|
EMF |
Rozšířený (zdokonalený) Windows Metafile Format
|
WMF |
Windows Meta File (W-M-F) Grafický formát používaný Microsoftem pro přenos grafiky mezi aplikacemi Windows. WMF podporuje jak bitmapovou, tak vektorovou grafiku. Variací na WMF je rozšířená verze známá jako EMF.
|
3D DWG AutoCAD R14, 2000 3D DWG AutoCAD R11 – 2006 |
DWG (AutoCAD) formát.
|
2D DWG AutoCAD R14, 2000 |
Všimněte si prosím, že jsou podporovány jen verze R14 a 2000.
|
3D DXF AutoCAD R14, 2000 3D DXF AutoCAD R11 - 2006 |
DXF (např. AutoCAD) formát. |
2D DXF AutoCAD R14, 2000 |
Všimněte si prosím, že jsou podporovány jen verze R14 a 2000. |
U speciálních grafických formátů DXF, DWG, VRML je v programu SCIA Engineer podporován také import. Vše je popsáno v samostatných kapitolkách.
Tento formát představuje výkonný nástroj umožňující uživatelům publikovat virtuální objekty v VRML a také je importovat do SCIA Engineer. Export souborů VRML podporuje velké množství softwarových aplikací CAD (AllPlan, AutoCAD, CEA Systems, atd.). Import souborů VRML se provádí stejným způsobem jako v případě souborů DXF a DWG. Importovaná data lze například použít jako trojrozměrný rastr nebo jako pozadí. Při výpočtu nejsou brána v úvahu.
Virtuální objekty lze použít:
pro vizualizaci architektonických prvků poslaných z cizích programů,
jako nástroj kreslení –funkcionalita pro přichytávání,
k proaktivnímu zobrazování změn a jejich následků kvůli optimalizaci nebo konstrukčním adaptacím (např. deformacím),
pro vizualizaci vypočítávané konstrukce ve svém prostředí,
pro vizualizaci potrubního systému vytvořeného návrhovými aplikacemi Plant,
atd.
Virtuální objekty lze poté znovu exportovat do souboru ve formátu VRML pro publikování trojrozměrné konstrukce, včetně výsledků výpočtu.
Příklady: