|
||
|
Do každé entity (polygonální nebo z jednoho segmentu) lze vkládat vnitřní vrcholy. Vložené vrcholy lze využívat jako uzly pro další geometrické operace. Například jiná entita je může využít pro své koncové uzly, uzlem lze posunovat a měnit tak původní tvar entity atd.
Spusťte příkaz Vložit uzel do polygonu:
buď pomocí příkazu menu Opravy > Oprava polygonu > Vložit uzel do polygonu,
nebo
kliknutím na tlačítko [Oprava
polygonu] > [Vložit uzel do polygonu] ( >
) na panelu nástrojů Geometrické
operace.
Vyberte polygony, do kterých by měly být vloženy vnitřní uzly (vrcholy).
Pro ukončení výběru stiskněte [Esc].
Zadejte body pro umístění uzlů.
Pro ukončení příkazu stiskněte [Esc].
V určených bodech budou do vybraných polygonů vloženy uzly.
Poznámka: Pokud byly před spuštěním příkazu některé entity vybrány, provede se příkaz na předem vybrané entity. Budou se muset zadat pouze body pro vnitřní uzly.