Eigenschappen van de partiële doorsnede

Iedere partiële doorsnede van een algemene doorsnede heeft verschillende parameters die wel (of niet) onafhankelijk aangepast kunnen zijn aan andere delen van de algemene doorsnede.

Bijvoorbeeld individuele partiële doorsneden kunnen worden gemaakt van verschillende materialen, ze kunnen worden onderworpen aan een verschillend niveau van corrosie, enz.

De parameters zijn:

Materiaal

Deze parameter specificeert het materiaal waarvan het gedeelte is gemaakt.

Corrosie

Hier kan de gebruiker definiëren dat de partiële doorsnede wordt geëxposeerd aan de elementen en is verzwakt door corrosie.

Fase

De partiële doorsnede kan horen bij een bepaalde fase (of niveau) van het constructie proces.

Overlap

Wanneer twee partiële doorsneden overlappen, vertelt deze parameter welke van de twee delen een hogere prioriteit heeft en moet worden genomen als het leidende gedeelte. Het andere deel wordt dan volgens deze afgesneden (zie het voorbeeld hieronder).

 

Corrosie voorbeeld

Wanneer corrosie wordt gedefinieerd, wordt de overeenkomende partiële doorsnede getekend met een stippellijn naast de omtrek van de doorsnede. De stippellijn toont het gecorrodeerde gedeelte van de doorsnede. Doorsnede karakteristieken worden automatisch berekend van het gedeelte van de doorsnede welke nog NIET is gecorrodeerd.

 

Overlap voorbeeld

Laten we een algemene doorsnede aannemen welke bestaat uit twee overlappende partiële doorsneden: (i) een vierkant, (ii) een driehoek.

Het vierkant is gemaakt van beton (zal worden getekend in een grijze kleur), de driehoek van staal (zal worden getekend in blauw).

Laten we als eerst de overlap van het vierkant instellen op 1 en laat de overlap voor de driehoek op de standaard waarde gelijk aan nul.

Het vierkant is van hogere prioriteit, zijn vorm wordt als de leidende genomen, en een gedeelte van de driehoek wordt automatisch afgesneden.

Als tweede, wanneer de overlap prioriteiten zijn verwisseld, d.w.z. de overlap van het vierkant is ingesteld op 0 en de overlap van de driehoek is ingesteld op 1, zal het resultaat het tegenovergestelde zijn. De driehoek zal onaangetast blijven en een gedeelte van het vierkant zal worden verwijderd van de uiteindelijke doorsnede.