|
||
|
Entita rovinného řezu (ERŘ) je samostatným objektem v systému SCIA Engineer. Umožňuje uživatelům vytvářet 2D průmět konstrukce. Tato projekce společně s kótami a popiskami bude použita jako výkres.
Entity rovinného řezu mají své vlastní vlastnosti a je možné s nimi pracovat pomocí standardních geometrických operací. Parametry zobrazení nejsou k dispozici v okně výkresu, vykreslení se řídí pravidly pro kreslení.
Entita rovinného řezu se skládá ze 4 základních rovin. Význam těchto rovin je následující:
1. Geometrická rovina (opatřená popiskou „1“ na obrázku ) představuje reálnou geometrii vytvořenou uživatelem. Vrcholy v této rovině se používají pro úpravy tvaru entity RŘ.
2. Rovina řezu: V této rovině se vykresluje 2D průmět konstrukce.
3. Přední rovina: určuje přední mez konstrukce. Části konstrukce vzdálenější od roviny řezu nebudou promítány.
4. Zadní rovina: určuje zadní mez konstrukce. Části konstrukce vzdálenější od roviny řezu nebudou promítány.
Geometrie entity RŘ je rovinný polygon a reprezentuje geometrickou rovinu. Polohy jiných rovin jsou definovány ve vlastnostech entity RŘ.
Šipka pro vybranou entitu rovinného řezu zobrazuje směr pohledu uživatele. Směr pohledu je od zadní roviny směrem k přední rovině. Směr je odvozen od procesu vložení rovinného řezu.
Existují tři základní typy entit rovinného řezu rozlišené podle použití, ke kterému jsou určeny:
1. Půdorys: vytváří se jako polygon v aktuální pracovní rovině (podobně, jako se vytváří deska).
2. Řez: uživatel určí čáru řezu, vršek a spodek. Řez je vytvořen podle vlastností vloženého příkazu (podobně jako zadání stěny). Řez se vždy vytváří jako rovina kolmá na rovinu XY aktuálního USS.
3. Obecný řez: vytváří se stejným způsobem jako půdorys, ale tento typ má geometrickou rovinu shodnou s rovinou řezu.
Geometrie všech typů entit PSE je vždy polygon a je možné ji kdykoli později změnit.- jednotlivé vrcholy lze posunout.
Půdorys lze vložit do typu pracovní roviny XZ nebo YZ.
Geometrii lze měnit také pomocí tabulkové úpravy geometrie.
Okno výkresu generuje výkres podle výpočtového modelu. Jedinou výjimkou je 1D dílec jako žebro desky.
Zadání příkazů pro entitu rovinného řezu je dostupné z hlavní skupiny Nástroje pro kreslení. K dispozici jsou tři základní typy.
Pokud uživatel vytváří entitu rovinného řezu, pak aplikace otevře stromovou nabídku zvanou 2D editor. pokud se spolu s nabídkou 2D editoru otevře i servis Konstrukce, nemá Okno výkresu žádnou vlastnost k tomu, aby zabránilo smazání entity rovinného řezu ve 3D modelu.
Dialog rovinného řezu s vlastnostmi se zobrazí jako první krok při vytváření každé entity rovinného řezu. Půdorys je definován graficky polygonem vloženým do pracovní roviny. Každá entita rovinného řezu obsahuje ve vlastnostech výchozí styl kreslení. Tlačítko Aktualizovat pro generování výkresu se zobrazí jako tlačítko akce ve vlstrnostech již vytvořeného rovinného řezu.
Dialog vlastností pro vložení řezu je podobný dialogu vlatností pro půdorys. Pouze geometrie je omezena ve směru osy Z odsazením -Z a +Z (podobně jako pro stěnu).
Zadání obecného řezu je podobné zadání půdorysu. Chybí pouze odsazení roviny řezu.
- Jméno: standardní vlastnost všech entit v systému SCIA Engineer
- Popis: „skutečné“ jméno řezu (půdorys). Lze jej měnit v dialogu vlastností. Pouze typ Řez vyplňuje popis automaticky číslem.
Popis se automaticky čísluje u kopírovaných nebo nově vytvářených řezů.
- Typ řezu: informace o typu řezu. Viz samostatná kapitola.
- Styl kreslení řezu: seznam dostupných stylů kreslení. Vybraný styl kreslení se použije pro vytvoření průmětu. Viz samostatná kapitola.
- Výchozí měřítko: měřítko, které je použito u obrázku, pokud je tento vložen do galerie výkresů nebo do galerie obrázků. Na tomto měřítku je založeno také kreslení průmětu v okně výkresu (kreslicí pohled) (viz samostatná kapitola). Toto měřítko se porovnává se zamýšleným měřítkem (viz styl kreslení), a pokud nesouhlasí, zobrazí se varovná zpráva.
Měřítko v galerii obrázků se generuje automaticky pouze při vkládání obrázku. Následné změny měřítka nemají vliv na okno výkresu.
- Velikost výkresu velikost výkresu ve zvolených jednotkách (nastavení se provede v Nastavení>Jednotky>Geometrie>Délka-kreslení), spočte se podle měřítka entity rovinného řezu.
- Zpětný pohled:zrcadlí celé okno výkresu - generovanou konstrukci, automatické popisky a automatické kóty
- Odsazení přední roviny (m): vzdálenost mezi rovinou řezu a přední rovinou, povoleny jsou pouze kladné hodnoty
- Odsazení zadní roviny (m): vzdálenost mezi rovinou řezu a zadní rovinou, povoleny jsou pouze kladné hodnoty
Geometrii přední a zadní roviny je možné změnit pomocí funkce pro úpravy vrcholů.
- Model: uživatel může zvolit model, který se použije pro generování průmětu. Konstrukční model lze vybrat pouze pokud je zapnuta funkcionalita Konstrukční model. V tom případě se automatické popisky generují do střednice konstrukčního modelu (nikoli výpočtového) a průmět se generuje podle konstrukčního modelu.
- Pootočení USS úhel pootočení USS příslušné entity rovinného řezu
- Vrstva pro popisky: Vrstva pro všechny popisky vytvořené v okně výkresu
- Vrstva pro 2D kóty:Vrstva pro všechny 2D kóty vytvořené v okně výkresu
Vrstvy je možné změnit při vytváření entity rovinného řezu nebo později.
- Odsazení roviny řezu: vzdálenost mezi geometrickou rovinou a rovinou řezu.
- Odsazení polygonu entity rovinného řezu: funkce pro zvětšení geometrie entity rovinného řezu, povoleny jsou pouze kladné a nulové hodnoty, toto odsazení se aplikuje na všechny strany polygonu entity rovinného řezu.
- Titulek a měřítko: Umístí automatické popisky do výkresu, titulek se generuje z popisu a měřítko z výchozího měřítka 1:...
Viditelnost titulku a měřítka se řídí zaškrtávacím políčkem. Po posunutí příslušné popisky si tato podrží svoji pozici při zaškrtnutí a odškrtnutí. Tlačítko akce Reset upraví polohu na výchozí. Změna stylu popisky okamžitě ovlivní titulek a měřítko.
- Zmrazené automatické popisky: zaškrtnutím tohoto políčka se zakáží jakékoli změny automatických popisek – budou zmrazeny pro operace obnovení a resetování.
- Zmrazené automatické kóty: zaškrtnutím tohoto políčka se zakáží jakékoli změny automatických kót – budou zmrazeny pro operace obnovení a resetování.
- Nastavení přiřazení: seznam entit, které budou promítány do roviny řezu.
- Automatické přiřazení: do filtrovaného přiřazení budou zahrnuty všechny entity nacházející se mezi přední a zadní rovinou. Ostatní entity budou z přiřazení odebrány.
- Manuální přiřazení: seznam dostupných a vybraných entit pro přiřazení
Automatické přiřazení: automaticky přiřazuje všechny entity zahrnuté v entitě rovinného řezu mezi její přední a zadní rovinou.Ve výchozím nastavení je zaškrtnuto. Není-li zaškrtnuto, je možné manuální přiřazení a zobrazí se nová akční tlačítka.
Manuální přiřazení: uživatel může zvolit entity pro přiřazení pomocí grafického výběru (tlačítko akce Vybrat přiřazení) nebo ze seznamu.
Průmět se vytváří ze všech entit zahrnutých do filtrovaného přiřazení. Nezávisí to na nastavení aktivity.
- Aktualizovat (obnovit): opětovné vytvoření průmětu konstrukce v rovině řezu a obnovení automatických popisek a automatických kót podle pravidel. Lze je použít pro vícenásobné obnovení (více entit rovinného řezu ve scéně).
- Chcete-li zobrazit průmět v 3D okně, musí být zapnuty příslušné parametry zobrazení (viz kapitola týkající se kreslicího pohledu).
- Zpět původní (Reset): smaže automatické popisky a automatické kóty, také jejich poloha se změní na výchozí, pokud nejsou zmrazeny
- Vybrat přiřazení: grafický výběr přiřazených entit
- Odstranit z výběru neaktivní entity: z filtrovaného přiřazení budou odstraněny aktuálně neaktivní entity.
- Tabulková úprava geometrie: standardní nástroj pro ruční úpravu tvaru polygonu (geometrie entity rovinného řezu)
Posun rohových vrcholů v geometrické rovině ovlivňuje tvar samotného polygonu entity rovinného řezu.
Rohové vrcholy lze posunout pouze v rovině entity rovinného řezu.
Posun vrcholů uprostřed hran jiných rovin ovlivňuje hodnotu vlastností popisujících polohu rovin (viz popis vlastností). Vnitřní vrcholy lze posunout pouze kolmo k rovině entity rovinného řezu.